O Walmart lançou um processo seletivo voltado à área de tecnologia dentro do Fortnite Creative, em uma iniciativa desenvolvida pelo estúdio brasileiro Thunder Games em parceria com a GMD. O projeto transforma o recrutamento em uma experiência interativa e orientada por dados, com foco na Geração Z.
Batizada de Walmart Techlab, a ação utiliza um mapa exclusivo criado na plataforma para simular desafios ligados ao cotidiano profissional da área de TI.
Como funciona o Walmart Techlab?
No ambiente virtual, os candidatos percorrem seis salas de puzzle guiados por um mentor digital, o robô R3K. Em cada etapa, precisam resolver desafios lógicos e sistêmicos que envolvem navegação por grades, sincronização de elevadores, separação de caixas por cor e ativação de mecanismos.
A proposta é avaliar raciocínio lógico, clareza de pensamento e visão sistêmica, sem exigir habilidades avançadas em games.
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Avaliação baseada em dados
Durante a jornada, o sistema coleta métricas como tempo total de sessão, tempo gasto em cada desafio, número de tentativas, falhas e progressão. Esses dados permitem ao Walmart analisar o desempenho técnico e comportamental dos participantes de forma estruturada.
Após a primeira fase, o projeto foi ampliado. O mapa evoluiu para um campus virtual que inclui simulações para áreas como Marketing, Administração, TI e Finanças, incorporando desafios relacionados à gestão de recursos e tomada de decisão.
Games como ferramenta de recrutamento
Segundo a Thunder Games, iniciativas como essa permitem engajamento direto com audiências jovens e geração de dados comportamentais relevantes para o negócio.
A empresa atua na criação de mapas personalizados em plataformas como Fortnite Creative, Roblox Studio e Minecraft, que reúnem milhões de usuários ativos mensalmente.

Roberto é jornalista e redator especializado em entretenimento e cultura pop. Com 4 anos de experiência na produção de conteúdo para portal de notícias, foca em unir SEO e jornalismo de qualidade para trazer os melhores ângulos factuais sobre música, cinema, séries, games, comportamento e cultura.
